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第25章 徽章功能开启(1/2)

“这个黄金徽章看上去很不错的样子啊,高难投篮王,正好跟我的打球风格匹配,

我如果在球场上如果做一些高难度动作投篮还有能有大幅度的加成,这样的话命中率就有保障了。”

安东尼看着这枚黄金徽章由衷的感觉到跟自己十分契合,简直就是给他量身定做的一样。

“随机抽取徽章已完成,是否使用该徽章。”

“这还用问吗,我肯定选择使用啊。”

安东尼没有丝毫的犹豫,直接选择使用了这枚在他看来十分合适的高难度投篮王黄金徽章。

“叮……”

“宿主选择使用成功,后续可以在个人徽章面板自行管理查看。”

系统此时又出来说话了:

“检测到宿主已经成功使用第一枚徽章,激活徽章系统,徽章功能开启。”

“徽章功能?这具体是什么样的?这个是永久性的吗?还是说就是现在使用的徽章是绑定在这巅峰体验卡上面?以后还会有其他徽章吗?”

安东尼一连串向系统抛出几个问题,没办法,不是他问题多,是如果他自己不主动问,这系统老是藏着掖着,也不一次性给他把所有功能介绍完。

(这其实是安东尼错怪系统了,不是系统不想把所有功能都一股脑儿的全部开放,而是当时重启不仅帮安东尼重新刷新数据,同时也把系统自己的功能也给搞混乱了,所以现在还得通过安东尼自己来逐步激活。)

“首先,获得的徽章是绑定宿主自身的,不会因为宿主现在使用的体验版失效之后一同消失,所以这点请宿主放心。”

系统首先回答了安东尼最关心的徽章是不是永久性的问题,然后接着跟他讲解道:

“徽章功能是宿主除了进行个人属性升级的途径之外,另外一个方面可以获得全面提高宿主自身能力的主要板块,

徽章的品质从低到高可分为青铜,白银,黄金三个级别,当然徽章的能力也是依据由低到高逐级递增的,

徽章也是可以由低阶到高阶依次升级的,现在暂时有两种方式可以进行升级,:

1.低阶徽章通过合成可以升为高阶徽章,青铜到白银合成比例为5:1,白银到黄金的合成比为50:1。

2.宿主获得的虚拟币也可以用于徽章升级,升级比为:青铜升级为白银需要100枚虚拟币,白银升级为黄金需要1000枚虚拟币,

徽章的种类大致分为五大类:1.终结类徽章,2.投射类徽章,3.组织类徽章,4.防守和篮板类徽章,5.统治和球商类徽章,

宿主刚才获得的高难度投篮王徽章就是属于投射类徽章类别的,目前获得徽章的途径暂时只有通过获得比赛奖励的宝箱中开出,而且宿主可以获得的徽章没有上限。”

因为安东尼已经激活了徽章功能,所以系统这次没有藏着掖着,详细完整的跟他讲解了徽章的作用,获得方式和升级途径。

“只要不是说是暂时的,是一直跟着我就行,那这以后我把所有能解锁的徽章全部都给加满,那岂不是在球场上面横着走了吗?那还不得神挡杀神佛挡杀佛啊”

安东尼听完系统详细的讲解,在了解了徽章功能之后,不禁陷入了幻想。

“徽章其实并不是很好获得的,这次是因为宿主是第一次参加比赛就打出完美表现,系统是破格提升奖励的,而且升级徽章也是需要消耗非常多的资源,请宿主停止yy。”

系统再一次无情的将安东尼从幻想中拽了出来。

“切!我想想还不行啊,话说能不能别老是不经过-->>

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